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宝妈创业难道只有微商这条路吗?
很高兴来回答这个问题:宝妈创业,难道只有微商这条路吗?首先,宝妈创业的选择性较小,既要创业,又要照顾小孩,时间和精力都是有限的,不一定是微商这一条路,微商时间自由比较好,上手,相比之下比较适合宝妈。 其次,可以和人合伙做生意,选择好项目,你出钱他出力,现在都是合作共赢的时代,单打独斗的时代已经过去了,学会借力和整合资源也是可以创业的,不一定自己要干。最后,自媒体请适合宝妈的,但是前期需要铺垫,前几个月是没有收入的需要坚持,看着别人写了两三千文章,岂不知道他们每天晚上干到两三点,这个世界上没有随随便便成功的,付出才有收获。希望这个回答对你有所帮助越分享越快乐,越分享越富有。
不一定!我看现在宝妈在抖音直播就挺好的!这类人群有共同语言,有时间,只要爱学习就可以!我虽然不是宝妈,我也在学习!挺好的!一起加油啊
安阳周小静抖音搜点关注哦,谢谢
条条道路通罗马。自然不是只有微商这条路。宝妈的目的无非是为了赚钱养家罢了,选择的方式挺多的。
简要分析一下。
作为商业模式来说,微商是其中的一种很好的方式,但不是唯一的。很多人在微信这个平台上创业交流赚钱,得到了参与者的认可。存在的就有其合理性,看来微商是不错的。另外还有别的公司提供的商业模式也可以参与其中。例如今日头条、阿里巴巴、58同城、亚马逊等大的平台都有类似产品。“工欲善其事,必先利其器”。但无论你选择哪家公司,你都要首先好好的熟悉、学习其模式的运作方式。“君子爱财,取之有道”。万事开头难。掌握了技巧之后,你会慢慢的走向成功。
上面说的是做商业买卖这一块儿。还有别的从业方式可供宝妈选择。
所谓“闻道有先后,术业有专攻”。天生我才必有用,各人自有各人长。如果宝妈有写作、翻译、手工制作、绘画等等类似的专业技能一技之长,也可以创造自己的作品来推销给各相关平台。例如今日头条、抖音、快手什么的。正所谓百花齐放,百家争鸣,山重水复疑无路,柳暗花明又一村。你最终会找到适合自己的路。
总之,你要结合自己的兴趣爱好和特长,来对症下药选择你要干什么。起到事半功倍的赚钱效果和工作效率。
祝宝妈心想事成,马到成功。
我认为微商并不是宝妈创业的唯一出路,只能说宝妈要在家带孩子,微商不用开店不用出门,做起来比较方便,如果宝妈本身知识面广,有其他特长,也可以考虑一下,看做哪样更适合自己,不要盲目跟风。
宝妈,你好,非常荣幸回答你这个问题。宝妈创业微商可以选择,但不是唯一出路。我也是做微商三年,刚刚把货甩清不做的一位宝妈。不知道你现在已经做开微商还是准备踏入这个行业,如果是新手或者观察期我先给你讲讲微商的真实情形吧。我做的是日化品牌,具体品牌不便透露,500起步,一步步升级到公司最高级别,国内旅游、国外旅游也都去过。开始的时候出货也挺快,但到后来怀孕了精力一下赶不上了,可是每个季度有任务必须完成,打个比方就是每个月必须从公司订十万的货,完不成任务就会被降级,,开始还能硬着头皮冲任务,后来实在是冲不动了,可是家里已经十几万的货囤住了。马上生孩子了需要钱,想着和公司退一部分货,开始打着“无理由退换货”的公司根本不给退,最后没办法自己私下处理了。所以如果你精力足微商也可以做好转到钱,但是我经历的也给你讲了,希望对你有用。
我现在不做微商了,刚开始在家带孩子做自媒体,虽然还没有收益但是起码很充实,我相信慢慢也会有收益,而且对以后带孩子也有帮助。如果你愿意也可以留意下。最后祝健康,顺利!
微信小程序上线「小游戏」板块,为什么小程序也要做游戏?这个更新会产生什么样的影响?
张小龙布局乱了,微信小游戏推出是情理之中,但也说明了微信现在面临的困境。
在一年前的微信公开课上,张小龙曾表示“小程序现在不能做游戏”。而一年后微信正式在小程序中新加入小游戏的类目。
一、微信小程序困境:什么都能做,什么都做不了
小程序是2017年微信主要推荐的功能,也是微信最核心的链接线上线下的途径,从最初的克制功能,再现在每周都要发布新功能,开放了几乎所有的功能模块。微信小程序病了,微信试图通过小程序来打造微信除了公众号之外的核心竞争力,但是很不好意思,微信小程序除了H5测试,从来没有像样的标杆物出来,而对于缺乏流量导入和用户线上消费习惯的小程序来说,首先就是鸡肋,需要用户主动获取,其次小程序究竟能做什么,究竟和普通H5有什么特别的用法,没有人知道,张小龙也不知道。小程序进入了迷茫期。而且现在也基本无解。
二、微信之困:商业化不明朗,流量增长停滞
微信已经覆盖了国内大部分的移动互联网用户,现在已经面临增长停滞,而如此庞大的用户量对于腾讯来说也是一个问题,到底如何运用好这一座金矿?是卖广告还是做其他?微信没有想法,张小龙也没有想好,但是作为一款诞生5年的应用,微信商业化已经摆在眼前,怎么做呢?克制的张小龙没有想明白,用户也没有想明白。
三、小程序方向,游戏是自然的切入模式
到微信小游戏,让人印象最深的莫过于“打飞机”。款游戏获得了非常大的用户关注度。从当时的百度指数来看,8月9日“打飞机”关键词取得了最高1.6万的日搜索量,而在8月7日“飞机大战”取得了6100次的最高日搜索量。更为重要的好友之间的相互PK成为了用社交讨论的话题。
因此,以游戏作为小程序来做切入,是天生适合微信的社交分享讨论,以及碎片换时间的使用规则的。微信还公布了其他17个入选首批开放名单的小游戏,其中棋牌类5个,休闲类10个。这类游戏的共性就是支持多人游戏、拥有竞技性和社交属性,本身也是这样的思路,但这样的游戏也面临一个问题,用户的沉浸性会比较差,并不会有类似大型游戏的沉迷感,更多的是微信的试水之作,或者说是坚定企业,开发者使用小程序的信心,真正对小程序的价值还需要时间的检验,而张小龙无疑是并不希望微信小程序完全成为游戏的天下的,他要的是全生态。
四、对开发者而言,是游戏的新机会,但切记别太大投入
对游戏开发者而言,小程序大多数的功能已经是封装的,并且微信天然的好友机制也利于朋友的分享和用户的活跃,所以对于小游戏来说,无疑是最适合的,特别是哪些傻瓜式的小游戏,但测试类可能仍然面临的黑盒子是,到底什么样的内容微信会封杀,这是几乎无解并且也没办法明确的,如果是巨大的投入,对于游戏开发者来说无疑是风险巨大的,因此在微信小程序更多的是简单开发和快速迭代。
从小程序最近一年的表现,我们可以看到神级产品经理张小龙的纠结与妥协,以及迷茫,在未来相当长的一段时间,微信小程序还面临同样的情形。所以,小程序推出游戏,普通的游戏玩家可以入场了,但切记不要做太复杂太多投入的项目,否则后果不堪设想。
腾讯作为社交平台老大所享有的巨大的号召力和流量,使得H5手游已经成为一个庞大的潜力市场。2017年12月6日,在深圳举行的QQ空间H5应用开发者大会上,腾讯公司副总裁梁柱已经透露,2017年H5小游戏在数量和用户规模上都呈现了很好的增长,预计明年H5小游戏将迎来属于自己的春天。其实,早在2017年“王者荣耀”和“吃鸡”盛极一时,H5小游戏已是蓄势待发了。果不其然,12月28日,微信官方公众号发布了“H5小游戏”的消息。
元旦假期的“跳一跳”风头甚至盖过了“吃鸡”,然而H5小程序真的迎来了他的春天吗,还是只是昙花一现?现在还不好定论。
当然优势是明显的,最主要是由微信、QQ空间提供入口,给H5游戏的开发者提供了一个非常有吸引力的平台,关键的流量问题得到很好的解决,成为小游戏日后能得以发展的根基。另外小游戏占用很少的手机内存,也不需要下载很多APP,这一点使得用户可以探索更多游戏题材,小程序具有选择多样性的特点,有点类似于4344小游戏。其次,通过微信、QQ空间的流量和社交优势用户能够充分的利用碎片时间,使得小游戏完成病毒式传播。另外,相信腾讯可以利用他的大数据抓取和统计做到精准推送也是很容易的。
但是其相比于王者、吃鸡此类爆款手游,休闲游戏很容易变成“即点即玩,即玩即走”,也就是说一款单独的小游戏很难做到长期吸引用户,也很难说“跳一跳”是否只是人们一时兴起的小游戏,虽然平台游戏的多样性可以留住用户,但很难形成持续的付费盈利模式。这是腾讯需要思考的。
到此,以上就是小编对于负二代卖收纳赚6亿的问题就介绍到这了,希望介绍关于负二代卖收纳赚6亿的2点解答对大家有用。
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