大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于腾讯考虑收购育碧的问题,于是小编就整理了3个相关介绍腾讯考虑收购育碧的解答,让我们一起看看吧。
腾讯投资会不会把国外3A大厂搅混,让未来充斥氪金游戏?
亲,根据您的回答我的描述如下:第一,如果腾讯真的把国外游戏某公司给收购了的话并按照您所说的一样做您可以选择不玩,或其他游戏厂家旗下的游戏玩,第二由于我国主机行业尚未发展完全做了也是会亏本的,因为这是一次性买购游戏如果腾讯用这样子的方式做游戏的话,会很亏本的,再说了,现在国内几乎没有多少厂家愿意做这样子的游戏,除了那几个仙剑客侠以外,亲,希望我能帮到你。
不可能,真正的3A级别大作,都是单机!就算有网络模式也不会给腾讯!!!!COD16,就是典型的例子!只能说跟Steam.育碧,橘子一样在腾讯游戏平台发售!!!!尘埃4也是个很好的案例,而且也还成了国语领航员,有电影飞驰人生的感觉!!所以腾讯不可能让3A变氪金!
维旺迪收购育碧始末,局面为何突然转折?
收购和反收购,育碧这把打得漂亮。
维旺迪是做什么的大家可能不太清楚,简单的讲就是个专门投机公司的猎头,看看之前的暴雪,曾经被维旺迪收购,并和一同收购的动视合并,成立动视暴雪,还好及时抽身,现在发展良好。再看看曾经开发了大量优秀手机游戏Gameloft,现在还有听过么?
维旺迪通过不断收购股份,达到控制公司的局面,最后就是把游戏公司抽干,再卖个高价离开,很难想象一个不生产游戏的公司把育碧购买了会是怎样的结果,虽说育碧bug满天飞,调侃归调侃,但这里也有世界旅游地图的刺客信条,也有夸张漫画风格的经典横版游戏的雷曼,还有孤岛惊魂、细胞分裂、疯兔、彩虹六号、舞力全开等等,如果被收购,我们很可能失去一家专心做游戏的良心厂家。
腾讯的突然加入,不仅是解救了育碧的困境,而且为育碧游戏进入中国提供了另一种可能,这对腾讯和育碧是一个双赢的角色。
《明日之后》服务器爆服,你是否支持腾讯把它抄袭过来?
感谢邀请!
事实上并不是服务器出问题了,而是为了修复前往101开发区时因道路堵塞而无法上飞机与上飞机后无法下机的bug。
提示几十万人排队就更扯淡了,我昨晚上成功登录后玩了近两个小时,根本就没遇到过几个玩家。除非这款游戏的服务器只能同时容纳一千人在线。
所以我认为腾讯不会去山寨它。
下来就给扣个帽子抄袭啊,你也太小看现在腾讯的格局了。
不说别的你觉得荒野行动和无限法则哪个更像抄袭PUBG?答案显而易见。(更不用说网易还直接抄出了个堡垒之夜玩法手游)
别把网易看的多高尚,今年出的游戏基本都是借鉴别的游戏,腾讯就是真想出同类也不至于掉价的去抄网易。腾讯刚入股育碧,完全可以联合育碧出全境封锁的网游,犯不着再落一个抄袭的名头。
坦率的说,囧王者不支持腾讯抄袭《明日之后》,要抄肯定去抄《明日之后》抄袭的原版游戏啊,
例如育碧的《全境封锁》,索尼的《美国末日》,K-MOBILE的《地球末日生存》。抄袭原版才有逼格啊,抄网易的,你让我大企鹅的面子往哪里放?
腾讯不会山寨的,因为网易的这个游戏压根不值得山寨,腾讯只会去“原创”一款末世生存游戏
以现在末世类游戏剧本泛滥的趋势,加上游戏引擎的完善,腾讯要想开发一款类似的游戏,对于腾讯来说,其实是非常简单的一件事情。组建一个团队,套上相关的背景设定,加上成熟的套路引擎,开发起来不要太简单。但是这种末世类的生存游戏,真的 适合在手机上玩吗?不一定啊。手机游戏大多是碎片化时间,网易的《明日之后》摆明了是要玩家长时间的消耗在游戏中,这和手游最初的出发点背道而驰。大家的手机归根结底还是工作比较多,娱乐是手机的附加项。《明日之后》明显将两者搞反了,再加上公测的时候,竟然出现了全球20亿人排队的bug。唉,这营销做得让人不想玩啊。
《明日之后》是个好游戏,但是被网易运营搞砸了
明日之后的游戏理念和游戏方式其实是不错的一个游戏,但是被网易糟糕的运营给搞砸了。哪有手游开始公测的时候要排队的?哪有每个服务器都是几万人,几百万人排队的,甚至还有网友截图说有20亿人排队。我的个天,这种饥饿营销方式显得有点过了。玩家都进不去游戏,进去了游戏,又容易掉线,掉线又要重头来过。谁受得了?那么,肯定会用脚投票了。2.0分走起。网易长点心吧,《逆水寒》的排队营销已经证明没有效果了,《明天之后》还要头铁来这一套,玩家已经腻味了,游戏好玩体验好,玩家自然接受排队,人为的搞出排队,这就看不懂了。官方劝退吗?呵呵
所以,囧王者觉得腾讯不会山寨网易的《明日之后》,腾讯要做,就自己做一款末世类生存手游又不难。你们说对吧。
到此,以上就是小编对于腾讯考虑收购育碧的问题就介绍到这了,希望介绍关于腾讯考虑收购育碧的3点解答对大家有用。
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