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为什么腾讯游戏还是这么火爆?
如果讨论腾讯游戏嘛,这几年腾讯名声也是越来越臭,其实腾讯是有着声望翻盘的机会的,就是琳琅天上负责的时代,确实有着原创的游戏诞生,确实也让大家感受到了热情,确实给了大家希望,然而从天美接手之后,腾讯开始不断的走上舆论的风口浪尖
腾讯游戏的诱惑在哪里呢?大体来讲:一,腾讯有着专门的团队去研究群众的消费心理。二,腾讯有钱,还因为聊天软件有着全国最大的玩家基础。三,天美没有下限(本来就是为了捞钱组织起来的团队)
我们熟知的一个梗:老马赔了你赚了
不怕你不进坑,只要你进了坑,之后哪怕冲动一次,就容易控制不住花钱的欲望,成年人尚且如此,更何况青少年!
举个亲身的例子,来分析一波,我一个伙计内测时拉我进lol,当时说的潇洒:这种游戏不用花钱,我也不会花钱!
然而有一次伙计没忍住买了年限皮肤,从此一发不可收拾,某年新年,他觉得自己一个人花钱挺蠢的,就鼓动大家一起抽奖,我们当时网吧九连坐,每人抽了五百,我们九人中有大手大脚的,也有从来没花钱的。
拿我个人举例,我从来不在意网游中成就皮肤之类虚头巴脑的东西,我是一个实用派,然而:
一,面子
我要是不跟着抽奖,给伙计们的印象也就差了,一副不合群的穷抠样,影响气氛。人家来一句大家都抽就你不抽你坐着干啥,你可以直接下机走人了。
二,心态。
五百大概抽了三十来个皮肤,有好有坏,然而从那天开始,我惊讶的发现我也开始注重皮肤,有了传说皮肤的几个角色总是想重点去玩,有了垃圾皮肤的几个角色偶尔玩玩,没有皮肤的总是连选都不想选,觉得掉价。
三,惯性。
过了几个月,大家五一回来聚聚,我们四个人,“正好”又有抽奖活动,他们三个每人又来了三百,然后我。。。
所以明白为啥策划疯了一样出抽奖活动么,是真的赚钱。。
更不用说天美各种无下限改动和策划,美其名曰国服特色,比如lol薇恩源计划事件。比如冒险岛二怪物血量是韩服十倍。比如dnf国服徽章打装备,韩服徽章打时装。比如逆战当年琳琅天上在的时候承诺,游戏里的道具不会超过三百,现在直接三千一套。。。太多了太多了
然而更特么关键的,现在腾讯所有热门游戏都是外挂不断,dnf在315直接上了游戏投诉排行第一,一个全国最大的网络公司连外挂都治理不了,甚至越演越烈,真是不嫌丢人
所以说,不要随意的责怪青少年沉迷于游戏,不要随意的责怪青少年胡乱的充值,甚至搭上父母老底。更不要随意的去责怪他们对于整个游戏大环境的错误认识。要知道现如今游戏的各种套路都是针对成年人的,一个孩子他得有多高的智商情商跟毅力才能抵挡这一系列的诱惑,他们所需要的是国家正确的引导,跟父母细心的教诲
若有不同见解,欢迎讨论
网上都说阿里赚女人的钱,腾讯赚小学生的钱,但是孩子充值也不能说腾讯和孩子的错,因为腾讯属于经营者,没有强迫你冲钱,因为买卖本来就是不存在强买强卖的,更多的是父母的监督,教育孩子分辨是非对错,懂得消费观念。
腾讯游戏作为当今社会比较火热的产品,也受到广大群众们的喜爱,开发了一款又一款的新游戏,王者荣耀到吃鸡等等,腾讯游戏也在这个游戏的圈子里有着不可动摇的地位,大佬的存在,作为经营者,把产品做得好,这也有错吗,就算腾讯公司不做游戏,市场也有很多人做,毕竟游戏这块蛋糕非常巨大,在平时生活中,更重要的父母家里的监督。
谁叫你们那么喜欢腾讯的产品呢,这个问题可以追溯腾讯它的生态体量是多么的恐怖,因为你们就是这个恐怖体量中的其中一员,你们有本事别用微信,别用QQ啊!在没有替代产品出现之前,腾讯就是一个非常牛逼的生态系统,所以他无论做哪一款游戏,都非常的火爆。
但是不得不说马化腾这个人,我个人觉得非常的不好,作为一个知名的社交巨头游戏开发商,给社会没有带来多少正能量的事情,所以网上一片骂声是非常正常的,所以说腾讯注定不是一个伟大的公司。
马化腾涉嫌抄袭、骗小朋友钱等等。这些负面的事情咱们现在就先别说,就说他的游戏为什么那么火爆那么赚钱,不得不说腾讯这家公司靠的是一种运气,没有创新的一种元素,唯一的一种创新就是微信,就是微信方便我们的同时,其实也为腾讯各类游戏商品正常发展走向的巅峰,所以在微信这个大生态的情况下,嗯,你任何一款无论抄袭还是什么,任何一款游戏放在里面都会火爆。
所以说这样好的生态他的游戏能不火吗?但是显然腾讯公司是以营利为目的的组织,他才不会管你的孩子和祖国的未来。
现在除了希望有更好的生态出现来打破这种僵局,要不然腾讯的游戏会永远的火爆。
谢不邀,不请自来。
腾讯的游戏总能火,主要的原因是因为他拥有庞大的用户群。
这是我几分钟前查到的,QQ在线的实时人数截图。
今天是周四,现在正值中午,不少人还在上班。但是实时在线人数,已经达到了2亿七千万人。
这是2017年,QQ和微信的月活跃用户数量的折线图。可以看到,QQ和微信的用户数量,都在7.5亿以上。
7.5亿是什么概念,换而言之光是腾讯QQ和微信的用户数量,就占到了中国总人口的将近一半。
腾讯拥有如此庞大的用户数量,就决定了腾讯在推广宣传游戏这方面,拥有极大的优势。假设一款游戏,推送到这7.5亿的用户面前,哪怕只有百分之五的人下载了,而这百分之五里,也只有百分之五留下了,那么这款游戏,也将拥有过百万的用户数量。当然,实际情况肯定会有偏差。
再结合,腾讯在互联网、信息传媒等方面,强大的影响力。腾讯推广的游戏,哪怕是不爆火,也不会暴死。如果火了起来,一定就是爆火,这就是腾讯旗下的游戏,能够给腾讯带了如此之巨大的利润的原因。
数量巨大的用户群,强大的各界影响力,同时还有非常充足的资金链,拥有这样的实力,腾讯主推的游戏不火,那是有点不现实的。
我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~
到此,以上就是小编对于通报未成年辍学拾荒的问题就介绍到这了,希望介绍关于通报未成年辍学拾荒的1点解答对大家有用。
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