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qq飞车的手游好玩吗?
交流贴:分享一下自己两年玩飞车的经历和心得,和一些技巧的个人心得,
希望对那些想上车神或是正准备上车神的玩家有帮助(不过贴吧人均车神,
嘿嘿)。ps:段位,上赛季800分,纯竞速玩家,100分前个人,后来开始打
组队,现已退坑)魔王镇楼。
回想起来,我大概是在2017年12月28号开的号,飞车刚出,ios 22区。
因为因为我本身就是端游玩家,所以一直在期待手游出来,所以一出来
我就玩了。又因为端游的原因像段位漂移这种技巧我不用学我就能做出来。
所以我上手还是比较快的。但是回想整个飞车历程,挺遗憾的,因为我迷
信个人竞速,所以也不太找人组队,车队也是后来才想起来去➕的。
说到游戏就不得不提段位这个东西,我一开始玩这个游戏,确实是冲着
段位去的。这就可以把我这两年分为三个部分。
很多主播都是满改a车,起步小喷已经先手快人,所以大大增加了段位起步的成功率
对于平民车,要么后发制人再段位,要么直接选择超级起步放弃段位,都是明智的选择
开局有连续U型弯,第一个氮气先留着,用于第一个出弯后的cww,后续就是无限cww飞了
段位成功以后已有3/1氮气在手,第一个弯道选择快速出弯+cww,无意外直接冲出第一名都是正常的.卡气就是 小飘然后快速出弯,需要练练手速哦
入弯前完全没有氮气的,可以先选择卡气,然后出弯选择快速出弯+cww,就避免了弯道以后集不满还要卡气导致cww释放不出
弯道
这个选择就多了,180°的弯都可以选择甩尾,至于对甩尾,这就要看个人的理解和熟练度了,同等氮气情况下,甩尾是快过断位双喷的,而且容易调整
在不失误的情况下,贴弯是超车和提升记录的一大障碍
熟练掌握停滞/侧身/甩尾,是大神进阶的基础,熟练应用能够完美的避免失误和适应复杂弯道
你好,很荣幸能够回答这个问题,听我讲了你就知道好不好玩了,作为一个08年从端游开始玩再到现在的手游,相比端游飞车手游可以说在完全还原了端游的玩法上更加创新了很多玩法。手游人物形象身材比例也经过重新建模,适合现在的审美。不像端游那样人物头重教轻,身材比例55.放在现在来看的话简直辣眼睛。画质也是比以端游更好了。社会在进步端游虽然是很多年前的游戏了,但是现在画质还是那样,我玩过手游后玩端游实在是受不了那个画质了。我觉得竞速类手游飞车适合现在快节奏的社会的人们用手机打发碎片化的时间,因为玩一局就几分钟,对于我来说也是一种怀旧吧!而且端游飞车不像手游一个车就需要几万,手游一辆氪金车差不多1000,当然如果你不想氪金也是可以玩的,里面还有很多点券A车,性能和氪金车差距非常小。手游属于不氪金也能玩下去的游戏,只要你技术好,这一点飞车手游还是平衡的很好的,说到技术就不能不说里面的很多技巧了,我玩了手游差不多快3年了,我唯一坚持玩下去的就是,经常会出现新的技巧和新的地图,新的活动玩法,手游几乎更新一次又又新的玩法,这一点说明腾讯还是很重视这个游戏的,为了留住玩家,想破脑袋创新新的玩法。还有游戏的社交也做的很棒,有休闲区地图小游戏互动,创建房间聊天,创建车队组个小圈子,这个游戏让我认识了很多朋友,和他们一起聊天一起跑车是我每天最大的乐趣,如果你想玩一款刺激竞速类游戏我推荐你去玩一下,毕竟自己体验才知道到底好不好玩。哈哈,玩的话可以加我我们一起玩
平心而论,无论画质还是操作,可玩性还是很高的,有很多人玩的是端游的情怀,相比新出的手游炫舞,手游飞车还是蛮好玩的,说到公平性还是不如王者荣耀,同一水平的话,rmb玩家还是比豹子头(0冲)能有些优势的。技术还是大头,无论竞速模式还是道具模式和伙伴一起玩会有很多乐趣。一局2分钟左右,无聊打发时间也是很不错的。
你好,我是兔兔头香,毋庸置疑,QQ飞车手游是非常好玩的一款游戏
很多人拿端游跟手游比,其实完全没有这个必要,端游和手游根本就是两个游戏,虽然玩法风格看起来大差不离,但是操作上却有极大的差距。端游我没怎么玩过,所以就不拿来作比较。
先说氪金这方面,有些人说QQ飞车手游不氪金根本没法玩,其实不然,官方退出的一些免费A车也有很强的性能,还有每个赛季都会推出的勋章车,勋章宠,开通一次勋章也就一顿饭的价格,基本每个玩家都可以支付的起的。再说赛车的差距,在赛道之王里面,很多赛王也是开着一些免费A或者勋章A。
所以说,氪金对游戏的体验并不大。
再说操作方面,我个人感觉这个游戏是有一定难度的,想玩得好的话需要投入很大的精力,我现在每天都会拿出两个小时以上的时间去练图,像11城这个图,我跑了近千遍了,但是我比较笨…目前还停留在星耀阶段。
游戏内的模式分为竞速、道具等其他的休闲模式,我感觉竞速是一个追求极限的模式,而其他的一些模式就比较休闲一些,如果和朋友一起开房间玩的话,还是比较快乐的,之前飞车刚出的时候,和朋友有时候一玩就是几个小时。
小伙伴们如果有什么不同的意见可以在下方评论区发表一下,文明讨论。
不请自来,我是吉他
QQ飞车好玩吗?那是当然的
作为从pc端移植来的游戏,qq飞车天然的就拥有着庞大的粉丝群,作为一名端游就开始玩qq飞车的老玩家,可以说qq飞车这次的移植十分的成功。
老玩家们可以知道,这次的移植画质比端游还要精美,操作手感的也完美的还原了pc端,各种漂移操作都可以在手游上面做出来。最值得称赞的还是那随着游戏进行而播放的音乐,端游如此,手游也完美的重现了那熟悉的音乐,听着歌,仿佛自己已经身在了那赛道上,随着音乐冲刺!冲刺!冲刺!
当然还有那各种各样的功能强大,帅气迷人的赛车,以及漂亮帅气的服装
对于新玩家来说,qq飞车那精美的画面,简简单单的几个按键,就可以做出不同的漂移操作,而且还有各种各样的赛道,琳琅满目,让你拥有不同的漂移体验。而且飞车还有着各种的游戏模式,道具赛,组队赛,个人赛,剧情模式,巨人赛等等
总结:
qq飞车真的很好玩,游戏体验也很好,很真实,服装也很好看。游戏的平衡性也做的不错,只要你苦练技术,低级车也可以跑赢高级车,只是有时存在着网络延迟等问题,希望策划及程序猿再给优化优化就好了PS:这游戏玩的妹子是真的多,都有点聊不过来了(ฅ>ω<*ฅ)
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感谢阅读,我是🎸,为你带来最新的游戏资讯,喜欢的朋友们关注一下吧
从"无业游民"到腾讯副总裁,张小龙有怎样的奇遇人生?
感谢您的阅读!
感谢雷军没有用“15万”获得张小龙!否则,哪来的微信呢?不过,这对同年同月生的“天才”没有共事,确实有些遗憾!
不知道如今雷军后悔没有?15万可能就能获得张小龙这样的“微信鼻祖”。现在想想得亏了腾讯将张小龙纳入旗下,如果雷军提前将张小龙招致麾下,估计也不一定有微信!
时光回溯到1998年,那一年,张小龙已经发布了自己研发的Foxmail,虽然Foxmail小有名气,可是比已经是金山总经理的雷军来说,却又逊色不少。你可能不知道,雷军和张小龙可是同年同月生,雷军甚至比张小龙小13天。
雷军看上了Foxmail,电话给张小龙:“有没有可能卖给金山?”
张小龙:“15万元,怎么样?”
合约谈成,结果雷军当时因为在忙金山软件上市临时派了位程序员去跟张小龙谈,结果这位金山程序员觉得金山一个星期就能做出来的东西才不去买呢!合约崩了。
15万没有卖,结果博大互联网看中了Foxmail的潜力,1200万购买了这个当时报价15万的产品!记住,这件事只有2年!
2005年,张小龙加入了腾讯,这一年对于互联网来说可能平平无奇,对于腾讯来说,不过是出了一个QQ邮件的带领者,我相信现在我们能够大部分人使用QQ邮箱,张小龙功不可没!
2010年,这一年其实很重要!张小龙发邮件给马化腾说:我们要不做款移动社交软件。腾哥一听,小龙,你的点子真棒,我们搞起来!
2011年,微信iOS版本上线,这就是在这一年,我们大部分开始慢慢了解微信。我是2011年11月11日,加入微信,那时候的微信已经支持“摇一摇”和漂流瓶功能,也是因为漂流瓶认识了初恋。
微信如今已经突破10亿用户,张小龙他的轨迹看似很简单,却有着令人惊讶的转折。可是,没有Foxmail这个天才式的产品,估计张小龙也不能成为腾讯一员;如果没有腾讯QQ的强大用户群体,微信也不可能迅速成长。这是一环扣一环的!
到此,以上就是小编对于程序员炒股亏48万的问题就介绍到这了,希望介绍关于程序员炒股亏48万的2点解答对大家有用。
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