大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于任天堂闹钟遭疯抢的问题,于是小编就整理了1个相关介绍任天堂闹钟遭疯抢的解答,让我们一起看看吧。
怎么评价《茶杯头Cuphead》这款游戏?
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虽然小编本人是一个《空洞骑士》的死忠玩家,但还是不得不说,本年度最佳的独立游戏是《茶杯头》没得跑了,因为这款游戏实在太优秀了。
首先《茶杯头》的美工和音乐基本上没的说了,完美地还原了40年代美国东海岸风格的动画,而且这种还原还不仅仅是模仿,如果玩过茶杯头的话你就会发现里面的每一个细节基本上都是用心设计过的,无论是大方面上的人物背景绘制、动作设计,还是每一个关卡教学,每一个小按钮,基本上都是满满的老动画味,而且茶杯头在还原风格的基础上还加入了自己独特的设计,基本上每一个BOSS都很有趣,音乐和音效也都配的很好,如果有人说茶杯头的美术设计满分我绝不反驳。
另外就是茶杯头的玩法,茶杯头是一个二维动作游戏,有几个关卡是跑酷,其他关卡一半都是直接打BOSS,玩起来动作流畅、而且游戏性很高,就算它的难度这么大,而且经常被戏称为:“茶杯魂”,但是每个关卡的BOSS都很有特点,而且死亡惩罚也很合理,基本上游戏打得特别顺手。
总体来说要是给茶杯头评分的话:9.5分吧,10分满,剩下的0.5分给我敲碎的手柄……
昨日开发商StudioMDHR宣布发售近两周的茶杯头全平台销量已超过100万,从销量到口碑,茶杯头都隐现年度独立游戏王者的气概。
在Steam平台,包含预售前三天只有12万销量的茶杯头,在接下来的十几天里毫无颓势,基本保持了每天近五万的销量和一万多的同时在线。在游戏稳定的口碑支持下,这一势头估计还将持续很长时间。(参考靠口碑和情怀逆向走高的Undertale,持续了超过半年的销售逆增长)
虽然在14年公布之初就广获关注,但是游戏的巨大成功还是出乎了很多人的预期。茶杯头是一款让你可以“玩动画片”的游戏,然而近年来试图走这一风格的单买美术的游戏并没有很亮眼的表现,就连卡普空的迪士尼授权冷饭,唐老鸭历险记,历时五六年也仅有二十万的销量。
开发者为了达到动画的效果用尽了心思,茶杯头具有同类游戏中最具魄力的镜头设置。单纯从人物的画面比例来看,茶杯头是同类游戏中角色最大的,Boss动辄占屏幕1/3,角色和子弹的大小也基本是同类游戏的数倍大。拉近镜头的同时,对于动作游戏来说注定减小了辗转腾挪的空间,所以茶杯头中敌人的行为都有极长的前摇,而子弹和敌人的移动都相对缓慢。
茶杯头的美术,无论背景还是角色、平台、子弹,都比同类游戏精致和用心的多。也许茶杯头的玩法是传统和中庸的,但是二十几个boss的设计都独具匠心,充满了天马行空的想象力,极大的强化了游戏“玩动画片”的属性。游乐场、向日葵、火车、猫和老鼠,大雪茄,各种Boss都让人忍不住想要挑战和欣赏。
游戏有地面boss战和空战以及平台跑酷三种玩法。
从游戏设计来说,空战可能是最让人印象深刻的一环。对于疾闪和跳跃键的重定义让游戏完全变身为一款优质飞行弹幕游戏,大招变身炸弹撞击敌人也是充满想象。个人感受空战的手感优于地面Boss战,跑酷关卡的节奏感和手感则感觉最差。
这是一款极其困难的游戏。虽然死个三五次或者三五十次就可以完全领悟Boss的行为模式,但是要在三四种干扰的同时完美地躲避还是充满困难。单场战斗通关统计时间往往只有一到两分钟,但是按照鱼的中人技术,每天一小时只能磨掉普通难度的一个关卡,平均重试40-50次,后期估计还要更慢,通关遥遥无期。
p.s. 目前世界纪录的普通难度通关时间是28分多一点,全Boss rush,平均单场战斗不到两分钟。
游戏的重玩度几乎完全建立在其超高难度之上,虽然有些可以购买的升级,但是比起其他卖点为重玩度的游戏,几乎可以忽略不计。单纯从回血道具的设计也可以看出设计者对于高难度的极度自信与极度依赖。
增加一点HP的道具居然会削弱攻击力。。。。。
茶杯头是一款极其优秀的独立游戏,然而,不要因其成功断言复古游戏或者极难游戏的卷土重来,茶杯头的成功,归根结底在于其美术足够的独特性和优秀的充满乐趣的设计以及细节的极致打磨,而独特性与足够的打磨,往往是绝大多数游戏所欠缺的。作为唯一一款真正可以让玩家“玩动画片”的游戏,他的成功实至名归。
被IGN评为8.8分的好评游戏《茶杯头》,最近可谓是名利双收。今日开发商StudioMDHR在Twitter上宣布,本作销量已经超过了100万套,并由衷地感谢所有的粉丝。
负责人提到:“《茶杯头》仅仅发售了两个星期,我们从来没有想过会获得如此高的关注。今天我们借此机会感谢所有支持我们的人。我们非常高兴地宣布,《茶杯头》已经达到了白金销量,超过了100万套”。
《茶杯头》是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏。受上世纪30年代动画片的启发,游戏无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。
在游戏中扮演茶杯头或马克杯人(有单人模式或本地双人合作模式),穿越奇异的世界,收集新武器,掌握强力酷炫招式并探索隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务而奋战。
据SteamSpy统计,本月12日时,《茶杯头》在Steam上的销量就已经超过了50万套,其中美国区销量最高,其次是中国区。国区价格68元,价格并不高,不过游戏本身很有挑战性,加上网络主播们的跟风直播,因此本作迅速突破了百万销量。
本作于2017年9月29日正式发售,登陆了PC和XboxOne平台,至于PS4平台,开发商StudioMDHR曾表示,目前尚没有登陆PS4平台的计划,将来会推出Mac或Linux版本。不过《茶杯头》游戏版权在StudioMDHR自己手中,因此将来登陆PS4或任天堂Switch平台,也不是没有可能。
到此,以上就是小编对于任天堂闹钟遭疯抢的问题就介绍到这了,希望介绍关于任天堂闹钟遭疯抢的1点解答对大家有用。
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