大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于女装第一股正式退市的问题,于是小编就整理了3个相关介绍女装第一股正式退市的解答,让我们一起看看吧。
zara撤店原因?
疫情原因,实体店亏损严重。
2020年对于全世界所有时装企业来说都是巨大的寒冬,受到疫情影响世界各大服装巨头都遭到了前所未有的冲击,我们不妨看看就是2020年一年,ZARA母公司宣布计划永久关闭旗下全球1200家门店,2020年3月,Gap集团旗下品牌Old Navy宣布正式退出中国市场;而瑞典快时尚巨头H&M在2020年第二季税前亏损高达64.8亿瑞典克朗(约人民币49.48亿),为10年来首次的季度损失,因此关店170家;无独有偶,2020年11月拥有三千家实体店的服装巨头艾格宣布破产。可以说,在疫情的冲击之下谁都没办法幸免,所以ZARA出现这样的情况也是非常正常的现象,毕竟覆巢之下无完卵。
一般做服装店的利润是多少?
现在再开普通服装店就太低端、太没利润了,而且98%的批发商和零售店都是亏损的,就连服装上市公司,像361、美特斯邦威、富贵鸟、真维斯、贵人鸟等企业都退市或破产了。风险太高了。
现在服装实体店分化为线上直播为主的下沉低端库存货和以线下轻奢高端货两部分。有数据统计,前者主要是服装批发商,售后退货率76%以上;后者则以山东新旧动能转换的ITM模式衣品店为主,这种店不再以销售额为主,而是以会员年费制、签约式消费和注重服务客户的衣品实际价值,如帮助会员肤色体型诊断、TPO情景穿搭、性格色彩重塑以及上门为会员的衣橱进行定期管控等一系列服务。
另外,衣品店依托ITM产业模式体系创新的金融信托消费业务,使其店内现货和私定服装服饰货品,完全“免费”供给会员,使其会员花一份钱就得到私定货品和享受专业衣品的双价值。因此,其会员接受率达80%以上,且去普通服装店(含线上网购)消费意愿降低50%,会员粘性提高70%,满意度100%,复购率超95%,退货率0,利润提升70%;
山东去年就已对传统服装实体店实施转型升级为ITM衣品店的新旧动能转换,衣品店的导购员、营业员重新进行严格的《衣品形象管控资格等级证》色彩、服装等方面的技能知识学习考试和认证,才能成为正式“衣品师”。
但这种ITM模式衣品店适合高端利润店,不适合卖货走量的低端库存店
腾讯《怪物猎人OL》运营仅4年便宣布退市,你认为是什么原因导致了它这么快就关服的?
谈到怪物猎人,相信很多喜欢玩掌机的玩家都知道,可以说《怪物猎人》系列一直是狩猎游戏的标杆,也长期深受玩家们的喜爱。而在前几年,由腾讯和卡普空联合研发的《怪物猎人OL》正式上线了,而这款游戏在上线的时候可谓是异常的火爆,并且吸引了很多玩家来玩,毕竟这是《怪物猎人》系列首次出现在PC平台上。
不过,就在《怪物猎人OL》运营了4年后,这款当时被称为神作的游戏却突然宣布即将关服了!此消息一公布也引起了许多玩家们的惊讶及吹嘘,那么为什么这款游戏仅仅运营了4年就被宣布关服呢?我个人认为有下面这几点原因:
一、氪金太严重
在最开始,大家在看到这款游戏被腾讯代理后,就已经预示着将要凉凉了。而事实上也确实没错,因为这款游戏的氪金程度实在是太严重太严重了,到处都充满了金钱的味道,而且不充钱你根本就玩不下去,什么狩魂石啊,装备升级系统啊,都太氪金了。
二、时装泛滥,看不到怪物猎人的影子
腾讯为了赚钱,上下了非常多的服装以及泳装,这些泳装虽然看着非常的漂亮,可是却让人感到这并不是一款狩猎游戏,更像是时装秀,特别的违和,毕竟在怪物猎人系列中,穿着泳装去狩猎实在是太奇怪了。
三、《怪物猎人:世界》的发布直接让《怪物猎人OL》彻底没戏
如果在前几年《怪物猎人OL》还有人玩的话,那么《怪物猎人:世界》的上线就彻底让玩家放弃了《怪物猎人OL》这款游戏,因为作为同类型的游戏,《怪物猎人:世界》在PC端上架的时候真的是非常的有诚意,玩家们也感受到了很浓郁的狩猎气氛,比起《怪物猎人OL》来说简直好的不是一点半点,所以越来越多的玩家多放弃了《怪物猎人OL》,转而开始去玩《怪物猎人:世界》这款游戏。
总的来说,《怪物猎人OL》的失败不是瞬间发生的事情,而是为了卖情怀、卖热点,而大量的让玩家们去氪金,显得非常的没有诚意,试问这样的一款游戏,谁会愿意去为其买单呢?所以如今《怪物猎人OL》的关服,是一件再正常不过的事情了。
到此,以上就是小编对于女装第一股正式退市的问题就介绍到这了,希望介绍关于女装第一股正式退市的3点解答对大家有用。
还没有评论,来说两句吧...