大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英伟达大增1.54万亿的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英伟达大增1.54万亿的解答,让我们一起看看吧。
如何看待RTX 2080系列显卡成本大增30%?
RTX 20系列显卡采用全新的图灵架构,在性能上已经跟采用帕斯卡架构的GTX 10系列拉开差距了,当然只是拉开差距从而增加价格,玩家们肯定不愿意买单。RTX 20系列之所以能吸引人,一方面是显卡支持光线追踪技术,通俗的说就是能让游戏的画质变得更真实,另一方面是DLSS深度学习技术,这个技术能让游戏变得更流畅,这也只是表面的,重要的是利用这个技术进行AI训练得到质的飞跃。所以大部分AIC都推出多层级定位的显卡让玩家选择,个人感觉影驰的不错,高中低级RTX 显卡都有覆盖。
从公布的参数看,RTX20系列除了2080是用料和工艺堆出来的显卡。技术差别不是很大,不用过分焦虑,特别是已经入手1060以上显卡的机友,显卡在未来几年还是主流显卡。
追求极致的机友在未来电脑整体配套的整机硬件和软件(系统软件和应用软件游戏等)发挥它的极致性能前,是不会得到顶配显卡带来和它价格所对应的感官体验的
RTX2080系列显卡成本增加的原因在于芯片面积增大、12nm新工艺和gddr6显存的采用,不过这里面最关键的一点我还认为是芯片面积增大,因为大家都能一眼看出来,2080TI的TU102核心比1080TI的核心大太多了,754mm2对比471mm2,比1080TI的核心大了一半还多,即使是RTX2080的TU104核心预计也有500mm2以上,比GTX1080/1070大得多,这样就会直接反映在NVIDIA每一片晶圆上的芯片产量更低,良品率下降,这样平均到每一颗芯片上的成本肯定会更高。
除了芯片成本以外,台积电的12nm高性能工艺是和NVIDIA联合开发的GPU专属工艺,未来恐怕不会有其它公司使用这类12nm工艺,这样带来的好处自然是稳定RTX20系列显卡的产量,同时也能带来更好的GPU效率,毕竟是专属定制嘛!但是这样的一条专属工艺和生产线NVIDIA肯定为此付出了不少代价,毕竟台积电要价也不低,这样12nm工艺的研发成本自然会平摊的比以往的GPU芯片更多。
另外一个不可忽视的一点就是gddr6显存的首次采用,gddr6尽管是新事物,但是仍然比HBM显存成本低多了,而且速度一点也不差,价格比gddr5贵是一定的,不过好歹RTX2080/ti的显存容量没有什么变化,加上NVIDIA的大批量采购,显存方面的成本上升我认为还是相对有限的。
当然,以上我说的是最主要的三点,其它还有支持nvlink接口,Typc-C接口,新的散热器等都会造成2080显卡的成本上升,但是这些对于大量出货的显卡来说已经没有多少了。
不管怎么说,RTX2080系列显卡的成本增加的再多,也仍然远远低于价格的增加幅度,699美元的2080到了国内实际价格达到了6200元以上,看来这里更多的还是因为显卡厂商需要提升自己的利润,借助新卡上市的噱头扩大销售额,吸引一大波预算充足的高端玩家购买。
amd的显卡有希望吗?
AMD显卡还是有希望的,但是希望不是很大,AMD显卡进入被动(被吊打)状态已经有好几年了,不像AMD锐龙CPU那样,还能和Intel斗一斗。
自从2015年中旬英伟达N卡发布了GTX980Ti显卡之后,AMD就再也没有出过一款能和英伟达在顶级领域竞争的显卡了。Fury X被980Ti吊打,Vega64被1080Ti吊打,现今最新的Radeon VII连2080都比不过。
而且不只是性能比不过,AMD上面说的几款新卡都是在性能输了的情况下,功耗和发热都比对位的N卡更高的,基本上都高了50~120W的功耗,可以说是(除了价格以外)被全方位吊打了。
劣势最为突出的一代是目前最新的7nm工艺Radeon VII,已经用上了目前最好的7nm工艺制程、还搭载了成本高昂的HBM2显存,综合性能依然略输于N卡RTX 2080,所以如果N卡也用上7nm的话,A卡劣势只会更大,而且大很多。
根本原因是AMD显卡的架构严重落后,虽然一时叫斐济、一时叫爱尔兰岛、一时叫北极星,甚至织女星(Vega),但本质上就是GCN架构的小修小补,不会有大幅度提升的可能性。GCN其实是从HD7000系列就开始使用了现在已经到了第五代,但本质上还是GCN,所以这么多年来A卡的提升都只是在吃制程福利而已,28nm、16nm、12nm、7nm。
后面AMD信誓旦旦说下一代会弃用GCN、升级成Navi,如果是真的话,AMD倒是还“有点机会”。
但不是说有了这个就稳赢了,别想太多,英伟达这几年一直处于吊打A卡的状态,高端-顶级定位这种真正高利润的份额全是N卡吃掉的,而且近3年全球出货量第一的游戏显卡也GTX1060。
STEAM硬件统计,GTX1060稳居第一
也就是说论实力和论研发费用、顶级人才,AMD都是不可能匹敌英伟达的,没赚到钱谈何研发呢对吧?我都不说老黄现在正在游戏界里修建一套封闭的标准了(RTX显卡独有的光线追踪和深度学习采样),万一建成了,A卡直接完全丧失高端市场的可能性。
我都不想接着说N卡的渠道能力比A卡强多少倍了,不在一个数量级的,说了你们伤心。
所以说,下一代Navi出来,可能可以让颓势没那么大,但逆转是不可能的,但只要能活着,再一点点精耕细作,用用田忌赛马的手段、多拉拢几个AIB小伙伴以及布局优质渠道,才有点可能性。
还是有机会的,毕竟AMD的显卡作为一种市场选择,是有其理由的。而且AMD的显卡技术也不落后,很多厂商比如微软和苹果的很多硬件设备是在使用的。
市场肯定不能一家独大,多样化的选择是市场和用户喜闻乐见的。随着市场的发展,AMD并没有坐以待毙,而是不断进取,在架构和设计上还是有很多创新的。其产品还是有市场空间的。
回答来自科技行者团队成员李祥敬
AMD发布的Radeon RX Vega系列显卡怎么样?
讲真,amd的话题总是离不开性价比,公版风冷RX VEGA默认游戏性能与1080十分接近,不分上下,可是因为价格贵了几百块而且难买到被人诟病,我想请问,公版1080首发多少钱?能比vega低多少,公版超频空间比较大,相信正常一点的非公版的性能会有将近10-15的提升,然而gtx1080因为boost3.0已经几乎榨干了其潜能,大部分非公版的1080并不会有这么大的提升?gtx1080和rx vega 在游戏性能上差别微乎其微,但是专业性能是gtx1080无法比拟的,无论是挖矿还是渲染,在vray benchmark中rx vega的gpu分数与1080ti持平,远远超越了gtx1080。一分钱一分货,所以amd定价也还算公道,只是目前公版对于游戏玩家来说性价比无法达到预期,所以很多显得好像槽点很多,其实并非如此。
这段时间AMD在处理器业务上大放光彩,一代及二代Ryzen处理器取得了不菲的成绩,份额正在不断增加,7nm EPYC服务器芯片的出现又让英特尔压力山大,明年AMD有资本宣称他们在制程工艺上领先英特尔了。不过AMD也不是没有难题,那就是游戏显卡,Q1季度Vega显卡帮助显卡销售额增长了三倍,达到了7亿美元,但是矿卡市场现在没了,AMD的RX Vega显卡如何游戏玩家是个问题。
伯恩斯坦分析师Stacy Rasgon日前发报告警示说AMD公司最近的崛起是建立在GPU业务上的,但是加密货币市场的下跌将会导致图形业务面临风险。
根据他的报告,AMD公司今年Q1季度显卡营收增长了三倍多,达到了7亿美元——根据AMD之前在财报会议上所说,矿卡带给公司的营收高达10%,也就是1.65亿美元,这么算的话矿卡在Q1季度中占了AMD图形业务的接近1/4比例。
RX Vega显卡发布时,基准测试表现让人失望,不过那时候正值挖矿显卡繁荣时期,Stacy Rasgon称AMD的GPU产能增加大部分情况是有利于矿卡而非游戏玩家。
这就给AMD带来与一个难题——如今矿卡热销的好事已经进入尾声,如果AMD的Vega显卡不能吸引到游戏玩家,并且在于NVIDIA的竞品竞争中受到限制(比如性能、功耗及定价),那么AMD遭遇的不只是出货量下降的问题,ASP压力也会大增。
Stacy Rasgon认为AMD公司的Ryzen处理器增长只是抵消了旧产品的的下滑,AMD现在更依赖RX Vega显卡。
到此,以上就是小编对于英伟达大增1.54万亿的问题就介绍到这了,希望介绍关于英伟达大增1.54万亿的3点解答对大家有用。
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